なりた

本年もお世話になりました

今年は、UNI家庭用も電撃FCも無事に出て、それぞれある程度ご好評を頂けているようで嬉しい限りです。プレイして頂いた皆様、ご購入頂いた皆様、重ね重ねありがとうございました。m(_ _)mUNIに関しては、待望の「オリジナルのゲームをコンシューマ機のパッケ…

主にUNI 主にグラフィック作業作成協力者募集

下記シナリオテキスト関係での、たくさんのご応募ありがとうございました。m(_ _)m 続いてと言うか、我妻さんの方から「募集するなら一緒にやってくれよ;;」と言われていたことがありまして、UI作成、エフェクト作成などのグラフィック作業の協力をして頂…

ご応募〆のお知らせ

下記、シナリオ関係での募集を一旦締め切らせて頂きます。ご応募ありがとうございました。m(_ _)m (期日的な告知がなかったのでもう少しロスタイムありで構いませんが)それだけではなんなので雑文ですが。TGS関係お疲れ様でした。電撃FCも無事に出展できた…

UNI 主にシナリオ関係方面での作成協力者募集

PS3版が好評を博しまして「今後」を考えるというか既に具体的に動いているのですが、「シナリオ関係の拡充」を求められていまして、「やばいよ、今度こそ逃げ切れない雰囲気だよ」となってきたので、この辺りをちゃんと作るに当たって協力して頂ける方を募集…

祝PS3版UNIEL発売

PS3版「UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late」無事に発売されました。PS3版発表の際も放置されていたこのブログ……。まぁ当時忙しかったような気もしますので……;;さて。こうして発売を迎えて通り過ぎたのですが、都内の大型店舗でも売り切ればかりで、僕の地元埼…

春の求人

というわけで約半年ぶりですね! ブログ放置っていうより役割がツイッターに変わっただけなんで怒らないでください;;「春」。それは進学就職で新しい生活が始まる季節ということで、フランスパンでも旧来プロジェクトの拡大継続と新規プロジェクト発動に伴…

電撃FCのこと

というわけで、長らく…という程には長く隠していなかったのですが、「電撃文庫ファイティングクライマックス(以下DFC)」が発表されました。良いですね電撃作品群。昔、電撃学園RPGを見て「俺達に作らせろ!w」と言っていたのは良い思い出です(笑)。 …

UNI公式大会お疲れ様でした

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-obh6iZLxRo 毎度ながらレベルの高い攻防で、そこが嬉しくもあり悲しくもあるというか。僕が言ってはいけないのでしょうが、このゲームって大会でのプレイがほんと面白そうに見えるんですよね。ゲー…

ねんまつ!

いよいよ2012年もあとわずか。今年は念願のオリジナルタイトルを出したりで、悔いのない1年だったというか、悔いだらけの1年だったというか^^; 制作末期から慌ただしかったですが、既に稼働からさえも3ヶ月も経つんですね。稼働日がつい先日のことのよ…

10月!

稼働より2週間が経ち、無事に…ではないですがご迷惑をおかけしながらなんとか生きている感じです。稼働まで先送りにしていたことが一度に沢山来て慌ただしい状況で、いろいろご挨拶が遅れてしまいました;; 早期の修正に関しては重ね重ねだらしない結果にな…

またロケテ!

ツイッターのせいでブログ文化も過疎が進んでいますかね;; 完成に向け忙しかったこともあって1ヶ月以上放置で申し訳ないところです。というわけで、明日から月曜まで秋葉原で最後の開発ロケテが開催されます。音声付き+基本10キャラ全員登場と、この段階か…

ロケテ

改めてロケテありがとうございました。お陰様で今回も良い結果にはなったようで、各地で頂きましたアンケート等も目を通させて頂きます。ご期待に応えられるよう引き続き努力していきますのでよろしくお願いします。m(_ _)m なお、ロケテの開催時期、場所、…

4月2日!

というわけで皆様エイプリルフールお疲れ様でした。うちの企画に関しては、今年は「フラパンとして」ではなく「ソフトの企画として」行いましたが、いかがでしたでしょうか。幸いなことにツイッター等では「バカだ」と言って貰えてはいたようで何よりだと思…

ニコニコ動画のテスト

【ニコニコ動画】完全新作2D格闘「アンダーナイト インヴァース」の直撮りプレイムービーを掲載ついでにロケテの話。 慌ただしくなってしまい申し訳ありません。↓で「ちょっとがっかり」とか書いておきながら結局そのまま行うことになってしまいました;; …

AOUショウ2012

というわけでAOUショウ、いらして頂いた皆様ありがとうございました。ネット上でも4gamerさんはじめ、諸々取り上げて頂き有り難く思います。http://www.4gamer.net/games/128/G012841/20120217030/ http://www.4gamer.net/games/128/G012841/20120217087/ こ…

あけましておめでとうございます

正月も三箇日が過ぎて今年は特に遊んでもいられないので仕事始め。だがなにから手をつけて良いのやらで、とりあえずファイルのバックアップから始めた俺に隙はなかった。そんなワケで日記が去年のままもアレなので新年のご挨拶ということで。 年末と言えば、…

体験版

メルブラのネット対戦体験版。諸々遅れてしまい申し訳ありませんでした。最後の最後で、もの凄く遅いマッチングになった場合だけ、弾くなりなんなりで調整・対応しようと思ったのですが、時すでに時間切れで願い叶いませんでした;; この辺は追々修正・実装…

11末!

メルブラAACC、CP3特典版のネットワーク対戦テスト版(長い)。一応、12月頭頃を目安にやる(体験版を出す)という方向で動いております。実際の製品にはネットワーク対戦機能がないのに体験版にはついている…というちょっと歪な形式にはなるのですが、ご容…

エース・オブ・ワンド

夏に続いて冬コミもばっくれようと思ったが、行かなくてはならなくなったようだな…。

姫アルク

どうやら1.07が無事にリリースされたようで。長かった…orz 全国的に更新されていると思いますので、みなさまも機会がありましたらプレイして頂ければと思います。 姫は、ドット絵自体のモーションの優雅さに関し随分お褒め頂くのですが、多分言ってないと思…

十月!

そんなわけで公式ページ(http://inbirth.info/)のリニューアル公開など、長らく待たせて新情報2キャラのイラストだけかよ、みたいな超スローリーな展開にゲッソりですが、開発は永い佳境の始まりに入りました。これからはちょこちょこ後進・後悔……誤変換が…

9月中旬!

ゲームショウ(&AMショーと闘劇)も終わり、業界的には一段落でしょうか。関係者の皆様お疲れ様でした。僕も疲れたかったです^^; UNIの方は、次の2月のショーには僕らも「お疲れ」と言って貰えますよね…というペースで非っ常〜にのっそりと進んでおりま…

AACC

というわけで、メルブラAACCの移植版ですが、TYPE-MOON10周年記念OVA「カーニバルファンタズム(http://www.typemoon.com/products/cp/index.html)」の、年末発売予定の第3巻の初回特典となりました。実際AACCの移植に関しては、どうするかーとずっと悩ん…

はちがつ!

つーわけで、更新遅れていろいろすいません;; 完成に向けて死ぬほど忙しいです最近;; やはり、分を弁えずに商業で頑張ろうとか気楽に言い出すもんじゃないですね。orz 最近は珍しくマジメに仕事しているので、更新遅れはご容赦をorz もう少ししますと、…

ごがつまつ!

というわけでUSTご視聴ありがとうございました。メルブラの方は、ご覧頂けましたよう、武装シエルに続く次のキャラも用意しておりますので、正式情報は、もう少しお待ち頂ければと思います。チラ見ムービーではちょっと解りにくかったかと思いますが、上級者…

ごがつ!

世間はすっかりゴールデンウィークも終わっておりますが。久々に進行の山が見えてきて大忙しでした。主にゲーム作る以外の部分を考えるのが大変ですね。ゲーム以外の部分ってなんだろうって聞かないこと。製作進行自体は、まぁあれだけの震災がありながらも…

しがつ!

今年のエイプリルフールは、やろうと話していた矢先に例の地震が来て完全に出鼻を挫かれ中止にした感じでした。こういう中だからこそ、エンターテイメント性の本質というか、キチンと「ユーザーを楽しませよう」っていう志を持っているメーカーさんがよく分…

地震

気がつくと1週間経っていますね。今週は本当に気が気でない1週間だったというか、ネットやTVで情報を追っていた記憶しかないように思います。今回の大地震は、被害に遭われた方も多く、今は日本中が大変な時期なのだと思いますが、是非とも皆様、諦めず…

インバ2

順番にその2。 開発に関して。キャラがダサイとか、デザイン等「エコールだから」というような意見を見たりしたのですが、開発自体に関しては、エコールさんは今回も基本的には関与していません。そういうのは全部僕らのせいなので、その辺は誤解のないよう…

インバ1

順番にその1。 さて。そんなワケで発表に漕ぎ着けましたアンダ(略)ですが。やはり改めて4gamerとか自分がユーザーとして見ている一般の大手ニュースサイトで「商業ゲームとして」取り上げられるとプレッシャーが違いますね^^;;; まぁ、慣れ親しんだ…