USTゲストにヤタガラスしざさん

USTREAM、『パン工場裏TV』26日23時放送です。

ゲストにヤタガラスのしざさんが登場。新作、NESiCA版についての情報などなど聞けるかも!

UNI新バージョンのロケテストやキャラ、システムについてもご紹介する予定です。

USTREAMサイトはこちら。

http://www.ustream.tv/channel/7351707

おたよりはこちら。

http://dp55025150.lolipop.jp/transistar_wp/?page_id=46

29日22時〜 ニコ生でUNI音楽鑑賞会やります

http://live.nicovideo.jp/watch/lv130982410

UNI音楽をかけつつゆるゆると解説(?)するみたいなそんな感じです。

↓曲の感想、技術的なことなどおたよりも募集中

http://transistar.info/?p=1578

UNI公式大会お疲れ様でした

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-obh6iZLxRo
毎度ながらレベルの高い攻防で、そこが嬉しくもあり悲しくもあるというか。僕が言ってはいけないのでしょうが、このゲームって大会でのプレイがほんと面白そうに見えるんですよね。ゲーセンで見てると一方的な試合が多く見られ「なにこのコンボゲー…orz」みたいに見える試合が多いんですけど;; 攻め固めが激しすぎることで、上級者同士=きちんと守れる者同士の戦いだと楽しそうに見えるんだろうなと分析でき、この辺は難しい問題ではありますが、もう少し間口を広く&敷居を下げた方が良いのでは…、とは思っております。ただ、この現状の攻め崩しの緊張感も面白いとは思うので、この辺はほんと難しい。
 あと余談ですが、セトが随分おとなしくなったなーと感じました^^; 聞いてみると設置のタイミングに慣れてしまうと全体的にリーチが短いという欠点ばっかりが目立つ(まぁ、依然強キャラではあるけどね)みたいに言われ、そりゃ確かに、と。あとは最近ユズリハが強いとか聞いたときも「うそつけwww」みたいに思ってたんですが、確かに見てると動きがヤバイなとも。この辺はプレイヤーのみなさんの対策がやっぱすげーなーと改めて思わされました。対戦ゲーム制作はこういうとこが楽しいですね。個人的には重ね重ねヒルダが良い動きしていて感動したところです^^

今後のこと。会場での新情報の発表などご期待頂いていたようなのですが、ちょっと待ってて、というところです。折角大会やって優勝したその直後に(例えば)「新バージョン出すよー」ってのも=俺が優勝したのもう古いゲームかよw みたいになってイマイチなのかなーと思い、少し間を置くこととしました。…なので「な○た見てるか?」チームがもし優勝していたら即続編とかバージョンアップの決定と発表をしようと思っていたところですます'`,、('∀`)'`,、 …まぁ、正直に言いますと、まだ発表できるような具体的なことは決まっていないのです;; 今回のUNIのリリースには学ぶ事が本当に多く、いろいろ反省を生かし今後の方向性を考えているところなので、もう少し暖かくなって暑さを感じる頃までお待ち頂ければと思いますm(_ _)m 大会参加者・関係者のみなさま、本当にお疲れ様でした。