あけましておめでとうございます

旧年中は大変お世話になりました。

UNIサントラ『UNDER NIGHT IN-BIRTH ORIGINAL SOUNDTRACK SIDE-ABYSS』も予想外にご好評頂いているようで、ホッとしております。なにげに私のゲームサントラ初のメジャー流通ですね。

基本的に歌のない、ゲームのパーツのひとつであるBGMだけを聴くという人は少ないので、どうしても数が売れません。
そのため、CD自体の価格が高くなってしまいます。そんなCDをあえて買って聴いてくれてる皆様には感謝の気持でいっぱいです。

私自身、学生時代ゲームサントラを買いまくって聴いていました。ゲーム音楽には他の音楽にはない不思議な世界観がありました。そこに魅力を感じて今ゲーム音楽を作っています。

今はゲーム音楽以外の仕事もしてるのですが、ゲーム音楽に関してはどうも仕事だからと割りきれません。変にこだわってしまい、それがマズイ方向にいってしまうこともあります。こだわりというものは必ずしも良いものではなく、そこをなりたさんや我妻さんが「それ違うんじゃない?」と言ってくれることで冷静になり、方向修正し、最終的に今の音に落ち着きました。ゲーム音楽作りはどれだけやっても慣れないものです…

2013年もUNIはじめ、色々面白い展開がありそうです。
今年もフランスパンをよろしくお願いいたします。

ねんまつ!

いよいよ2012年もあとわずか。今年は念願のオリジナルタイトルを出したりで、悔いのない1年だったというか、悔いだらけの1年だったというか^^; 制作末期から慌ただしかったですが、既に稼働からさえも3ヶ月も経つんですね。稼働日がつい先日のことのように感じられます。orz 本当に多くの方にお世話になったなと感謝しております。m(_ _)m
現在は、追加キャラや家庭用移植など、今後のことで手一杯で動けていないのですが、来年辺りからは徐々に動いていけるかと思いますので引き続きよろしくお願いします。2月のAMショウ(名前変わったはず)になに出すかとか、4月のALL.Net P-rasのカード対応時どうするかなども、追々発表できるかと思いますので、こちらの方もご期待頂けるようよろしくお願いします。

先日のハイドラGPでチラ見せしたリヒト関係のキャラ早く公開を、というご意見も多く頂きます。ちょいと調整中というか、清書されておらずラフな状態なのでネットに上げたくないんですよね^^; 年始頃にustのネタにでもしようかと思っていますので、そちらにご期待頂ければと思います。

ほんとブログってのも古い感じになってきましたね^^; かといってここまで長文をツイッターってのもアレなので悩むところです。ここに書いてツイッターで告知ってのがベストなんでしょか。ではでは。来年もよろしくお願いします…。

新潟事変でした。

25日長岡のテクノポリス&トライアングルサービス10周年記念イベント新潟事変にゲスト出演してきました。

来兎がメルティブラッドアンダーナイトインヴァースの音楽について30分ほどトークしてきました。聞き手はなぜかUNIにやたら詳しい16 SHOTS ORCHESTRAのギター担当瓶ビールさん。


スーパーリアル麻雀P3のスーパープレイ(?)やドルアーガの塔早解き対決、HEAVY METAL RAIDENや16 SHOTS ORCHESTRA、下田祐さん、Naoto feat.夏目響子、ヨナオケイシさん、光吉さんのライブとやたら濃い目のイベントでした。

トライアングル・サービスの藤野社長のトークでは、パスタ一人前とスーファミのコントローラーの重さが一緒というためになる(?)話が聞けたり。


楽しいイベントでした。ゲーム好きが集まるっていいもんですね。

新潟のイベントに出ます

11月25日新潟のゲームセンターテクノポリスさんのイベントに来兎がちょこっと出させていただけることになりました。

サントラ発売に先駆けてちょこっとUNI曲もお聞かせ出来ればなんて考えております。
よろしくお願いいたします。

■内容
・スーパープレイヤーによる実演プレイ
ゲームミュージックコンポーザーによる、バンド、DJのライブ
・トラサビ藤野社長のスライドショー付きトークイベント
・ミカドイベント新潟出張版

■日時
<メインACT:11月25日(日)14:00開演>
・スーパープレイ実演
・VGM BAND&DJ LIVE
トークLIVE

■チケット入場料制
チケット販売ページはこちらです>>>http://wazoo.jp/open/niigatajihen/
一般席(自由席or立ち見)・・・・・3000円(ワンドリンク付き)
VIP指定席(最前列10席限定)・・・8000円(2ドリンク付き+*特典)
(前売り券は11/24 23:59まで、もしくは規定数量、達成次第終了。当日券は+500円)

くわしくはテクノポリスさんのサイトで。
http://am-factory.jp/tecnopolis/?p=3119

10月!

稼働より2週間が経ち、無事に…ではないですがご迷惑をおかけしながらなんとか生きている感じです。稼働まで先送りにしていたことが一度に沢山来て慌ただしい状況で、いろいろご挨拶が遅れてしまいました;; 早期の修正に関しては重ね重ねだらしない結果になってしまい申し訳ありませんでしたm(_ _)m

今回は、長々とツイッターで書くことでもないでのこちらに書きますが例の乱入者、ようやく公式でも情報が出ましたエルトナムさんの件。アレが元となりいろいろとご意見を頂いているのですが、UNIの世界は月姫世界(奈須先生の世界観)と繋がっていたりはしないので、真面目な考察や理由とかはあまり考えないで貰えればと思います^^; 現状の勝利セリフだけだと解りにくいですが、真面目に考察とかするだけ無駄なくらいメタでパロディ色の強いお遊びゲスト参加キャラなので。当然、UNI本編に深く絡むこともありません。多くの方々に予想以上の反響を頂き、さすがTYPE-MOONと思わされる限りで、嬉しく思うと同時に反省しておりますorz

も1つ。こっちの方が割と重大なんですが、ED表記(スペシャルサンクス)に関して。アレは制作にあたって相談事をさせて頂いたり助言を頂いた事への感謝です。なので表記に関し「TYPE-MOONキャラが来たから次は…」的な憶測が出ておりますが「そういったこと」は今のところありません。勿論将来的には解らないところですが、現時点ではそういった意図はない、という点をご理解頂ければと思います。スペシャルサンクスの表記とゲスト登場に関しては一切の関係がない点をご理解頂くと共に、憶測を重ねられますと先方様方のご迷惑になりますのでご容赦頂きたいなと思います。本件に関するご質問等は現時点では全てノーコメントとさせて頂きますので、ご返答などは控えさせて頂きます。もう少ししましたらイベントの際などにいろいろお知らせできるかなーと思っております。諸々申し訳ありませんがご期待下さいm(_ _)m

今回のUNIに関しては、稼働初期としては大変好評を頂きありがたく思っています。この業界に憧れ、沢山の夢を貰った先人の開発者の皆さんや、アーケードゲーム業界への恩返しが少しは出来たのかなと思えます。まだまだ遠い道の第一歩に過ぎないので、これからも継続的に考えていこうと思いますので、引き続きよろしくお願いします。


最後に、微妙に質問を頂く音声関係。カーマインのIWEXは「赤き刺針」で「ししん」、バティスタは猫真似で「にゃー」ではなく「ニアー(近づく的な意味)」と言っております。この辺設定とか詳細は答えられる範囲でお答えしますので、引き続きご質問下さい。

ゆるUST

26日にゆる〜くUSTなんかやろうと思っております。
なので、稼働直後のお便り募集です!

お便りはこちらから。
http://dp55025150.lolipop.jp/transistar_wp/?page_id=46

UST放送はこちら。
http://www.ustream.tv/channel/7351707

アンダーナイト インヴァース稼働!

ついについに20日から稼働中のUNI、プレイしていただけたでしょうか?

今回はオリジナルのゲームなので、その世界観を描き出すのに滅茶苦茶苦労し、実際に使われている曲数の3倍以上作りました。

メルブラはボツ曲って殆ど無いんです。それは圧倒的な「月姫」の世界観が開発陣の共通認識として根付いてるからだと思います。オリジナルってホント難しい。


プレイした皆様の反応見てると、ゲームってプレイヤーと創りあげていくもんなんだなぁとしみじみ思いました。


これから末永く楽しんでいただけるようUNIがんばります。